iAmSocial

iAmSocial est une kit-application illustrant le formatage des comportements sociaux l’homme actif type du 21ème siècle, à l’heure ou les grandes firmes prônent l’apogée de la sociabilisation, avec les réseaux sociaux, le travail en groupe comme le co-working, ou encore les activités groupées. iAmSocial comprend l’application iAmSocial+, le DiscussionSimulator et le ExcursionSimulator.

Le projet se présente sous la forme d’une application (iAmSocial+) accompagnée d’un kit (le SocialKit), pour exécuter une thérapie, promettant une plenitude sociale dans nos rapports entre humains actifs. L’application, contenant la thérapie propose en fait un cycle de rituels à réaliser entièrement sous la tutelle des machines connectées entre elles et à notre iPhone par bluetooth.

L’homme actif type 1 ouvre son application, et lance le parcours.

L’application lui indique d’aller à l’encontre d’un autre individu, en lui indiquant les utilisateurs iAmSocial présents dans le périmètre.

L’homme actif type 1 trouve une personne et ils placent tout deux leur iPhone sur le DiscussionSimulator. L’homme actif type 1 active la discussion, et lance l’échange par « bonjour, comment allez vous? ».

 

(…)

 

Louise Le Marc’hadour + Hugo Servanin + Waren Boyeau + Théophile Brient

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Objet Social

    Objet Social : Note d’intention collective.
    Le glissement vers un monde de l’objet opaque et interactif nous amène progressivement à
vivre avec des prothèses, des éléments physiques externes qui formatent se confrontent à nos corps
et à nos modes de vies. Qu’ils soient social, intimes, inconscients ou travaillés, nos réflexes
prennent désormais en compte ces technologies aux codes et modes de fonctionnements autres
(process binaire). En effet nous travaillerons sur un parallèle entre les codes sociaux et codes
informatiques, ces derniers étant créés par l’homme, tout en étant encore très loin du monde réel.
    L’ambition que l’on a travers ce projet est d’étudier et d’expérimenter l’hybridation entre le
fonctionnement humain et numérique sous plusieurs aspects, la rencontre de leurs langages, de leurs
formes et comment les uns peuvent servir les autres. Cet espace d’expérimentation s’appliquant
essentiellementdans la recherche des zones de «non complémentarité» et d’aberrations,
l’aberration numérique dans le monde organique.
    Concrètement, ce projet peut donner lieux à :
• théorisation/cartographie de la «rencontre des deux monde»
• études de cas de la relation homme/machine dans divers situation:
En effet de la même façon on peut appliquer les comportements sensibles, anticipateurs et
empathiques aux objets. On abordera ainsi l’évolution technologique qui fait évoluer les objets pour
s’adapter toujours plus à l’Homme et crée une interdépendance.
• créations d’objets manifestes tels que:
PRééSA
Prothèse de Rééducation Sociale Assistée
PRééSA est une machine programmée pour rééduquer l’homme du XXIème siècle à une
politesse quotidienne trop souvent négligée.
Cette machine se présente comme une prothèse, avec tous ses attributs ergonomiques et
thérapeutiques, mais dans une non-esthétique évidente, préférant s’en rendre à l’essentiel de l’utile.
L’objet s’intègre à l’épaule, confortablement attaché avec des sangles, intègrant 3 fonctions
obligatoires de rééducation:
–Un capteur relié à un émetteur bippant en à l’approche d’une personne.
–Une enceinte indiquant d’une voix neutre «
dites bonjour»
–Un bras métallique qui amorce le geste social et convenable de serrage de main ou de
salutation distinguée.
PRééSA n’est autre qu’une sur-aide à la personne : une parcelle d’exo-squelette encore loin des
fonctionnements humains en terme de sentiments, de marge d’expression, ou de règles sociales (c.f
La Dimension Cachée), mais qui prétend tout de même réhabiliter l’homme à un fonctionnement de
politesse systématique, comme dans le monde hyper-perfectionné et automatique de l’ordinateur.
les productions feront à leurs tours partie intégrante d’une expérimentation plus grande, la diffusion
et le partage de leurs essence via un espace de rencontre des deux monde : l’internet, espace ou la
pensée humaine se confronte aux protocoles informatiques et ou elle est modifiée via des
algorithmes (système de publicité/ tri de données personnalisés)
____________________________________________________________
  • Idées par Théophile Brient :

PRééSA

Prothèse de Rééducation Sociale Assistée

PRééSA est une machine programmée pour rééduquer l’homme du XXIème siècle à une politesse quotidienne trop souvent négligée.

Cette machine se présente comme une prothèse, avec tous ses attributs ergonomiques et thérapeutiques, mais dans une non-esthétique évidente, préférant s’en rendre à l’essentiel de l’utile.

L’objet s’intègre à l’épaule, confortablement attaché avec des sangles, intègrant 3 fonctions obligatoires de rééducation :

– Un capteur relié à un émetteur bippant en à l’approche d’une personne.
– Une enceinte indiquant d’une voix neutre « dites bonjour »
– Un bras métallique qui amorce le geste social et convenable de serrage de main ou de

salutation distinguée.

PRééSA n’est autre qu’une sur-aide à la personne : une parcelle d’exo-squelette encore loin des fonctionnements humains en terme de sentiments, de marge d’expression, ou de règles sociales (c.f La Dimension Cachée), mais qui prétend tout de même réhabiliter l’homme à un fonctionnement de politesse systématique, comme dans le monde hyper-perfectionné et automatique de l’ordinateur.

 

      Références :

Les Chindogu Japonais :

https://fr.wikipedia.org/wiki/Chind%C5%8Dgu

 

Le Speculative Design :

Speculative Everything – Anthony Dunne at Resonate 2013 from Resonate Festival on Vimeo.